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 Forza 4: Kinect

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Lucky_Charlie_Harper
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BeitragThema: Re: Forza 4: Kinect   Sa 24 Sep 2011 - 3:39

Letzten Monat wurde bekannt, dass ihr in Forza Motorsport 4 den Warthog aus Halo 4 inspizieren dürft. Nun kündigte Entwickler Turn 10 an, dass es eine weitere besondere Maschine in das Spiel schaffen wird. Die Rede ist vom Bentley, einer 8 Liter Limousine aus dem Jahre 1931 von dem berühmten amerikanischen Talkmaster Jay Leno. Auch dieses Fahrzeug wird in Forza Motorsport 4 Autovistamodus freischaltbar sein.
Dieser Modus erlaubt es euch optional auch via Kinect jeden Winkel des Autos zu sehen und die Innenausstattung erforschen zu können. Eine Interaktion wird ebenfalls möglich sein. John Wendl, der Chefredakteur von Turn 10 ist von dem Bentley, der ein 16 Kolbentriebwerk und riesige Scheinwerfer besitzt, begeistert und ist sich sicher, dass auch ihr ebenfalls von dem Gangsterauto begeistert sein werdet.
Foto stammt von www.IGN.com.

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- Sport: ich hab Kinect

- Englisch: ich guck DORA, mit ihr lernt man was xD

- Deutsch: wird sowieso alles abgekürzt (eig, vllt, iwie usw.)

- Mathe: man braucht nur die grundrechenarten, von wegen sinus, cosinus und bruchrechnen Razz

- Geografie: ich kauf mir ein Navi Very Happy

- Geschichte: sind doch sowieso schon alle gestorben xD
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Lucky_Charlie_Harper
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BeitragThema: Forza Motorsport 4: Das bietet euch die Demo   Sa 24 Sep 2011 - 3:32

Microsoft hat die Details zur Demoversion von Forza Motorsport 4 bekannt gegeben, welche am 03. Oktober auf dem Xbox LIVE Marktplatz erscheinen wird. Der Inhalt wird auf der E3 2011 Demo beruhen. Ihr werdet auf der fiktiven Strecke durch die Berner Alpen rasen. Dabei könnt ihr es rasant angehen und mit dem 2011 Ferrari 599 GTO, dem 2011 Subaru WRX STI oder dem 1970 Mercury Cougar Eliminator richtig Gas. Zusätzlich wird es noch den Kia cee’d als Fahrzeug geben.
Die Demo wird auch den Rivalen-Modus beinhalten. Dieser ist vergleichbar mit dem Autolog System der letzten Need for Speed Teile. Ihr werdet die Zeiten eurer Freunde sehen und könnt diese versuchen zu unterbieten. Habt ihr Erfolg, werdet ihr mit Belohnungen überrascht.

Forza Motorsport 4 rollt am 11. Oktober in die Läden.

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Lucky_Charlie_Harper
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BeitragThema: Head-Tracking mit Kinect in neuem Gameplay-Video von Forza 4 vorgestellt   Mi 1 Jun 2011 - 20:33

Forza 4
wird neben Gears of War 3 eines der Highlights von Microsoft auf der E3
2011. Um euch auf den Vorgeschmack zu bringen, zeigen wir euch in
diesem Artikel ein neues Gameplay-Video zum kommenden Xbox-360-Rennspiel, das Head-Tracking mittels Kinect zeigt.
Microsoft nutzt die E3 2011 unter anderem dazu, um Neuigkeiten zu Forza Motorsport 4
zu präsentieren. Um euch auf das Material einzustimmen, zeigen wir euch
unterhalb dieser Zeilen ein neues Gameplay-Video im YouTube-Stream.
Darin bekommt ihr Larry Hryb alias Major Nelson, Director of Programming bei Xbox Live, zu sehen, der Forza 4 bereits anspielen konnte. Da kann man schon etwas neidisch werden.
Aber es dauert Gott sei dank nicht mehr allzu lange bis zur Veröffentlichung des Toptitels.
Eines der Hightlights von Forza 4 dürfte die Head-Tracking-Funktion
sein. Die funktioniert mit der Bewegungssteuerung Kinect und ähnlich wie
die bei Gran Turismo 5.
Kinect erkennt eure Kopfposition und überträgt die Daten direkt ins
Rennspiel. Damit soll ein realistischeres Spielgefühl suggeriert werden.
Wie das Ganze genau funktioniert, bekommt ihr anhand des nachfolgenden
YouTube-Videos zu sehen.

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Lucky_Charlie_Harper
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BeitragThema: Re: Forza 4: Kinect   Fr 18 Feb 2011 - 4:28

Turn 10 will mit Forza Motorsport 4 wohl das beste Rennspiel seiner Zeit abliefern.
Die Entwickler scheinen eng mit dem Reifenhersteller Pirelli zusammen
zu arbeiten um das Fahrgefühl so realistisch wie möglich umzusetzen.
Turn 10 und Pirelli versuchen die verschiedene Grip Eigenschaften auf
unterschiedlichen Boden ins Spiel zu bringen. Mehr nach dem Jump.
Die Strecken werden ebenfalls so realitätsgetreu wie möglich ins
Spiel integriert, indem man an drei Tagen von der Strecke mehrere
Terabyte an Foto-und Videomaterial knipst. Die verschiedenen
Streckeneigenschaften werden mittels GPS festgehalten.
Selbst die Auspuff-und Motorengeräusche von jedem im Spiel enthaltenen Auto werden von den Entwicklern selbst aufgenommen.
Forza Motorsport 4 wird kommenden Herbst exklusive für XBox 360 erscheinen und wird auch von Kinect unterstützt.




Quelle: editorial.autos.msn.com

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BeitragThema: Forza Motorsport 4 wird das beste Rennspiel aller Zeiten   Sa 18 Dez 2010 - 13:15

Derzeit feiert die Playstation 3 nach fünf Jahren Entwicklungszeit den lang herbeigesehnten Einstand von Gran Tursimo 5. Mit einem riesigen Budget und einem unerträglichen Geduldsspiel für alle Fans, soll so das wohl beste Rennspiel nur auf Sonys Flagschiff zu haben sein. Dies zaubert den meisten Forza Motorsport Anhängern nur ein müdes Lächeln ins Gesicht und spielen schon seit Monaten mit Begeisterung den dritten Teil der Serie.

Nun stellt Turn 10 klar, dass Teil 4 alle bisherigen Rennspiele auf allen Konsolen erneut in den Schatten stellen wird.

„Forza Motorsport 4 wird realistischer und umfangreicher als jedes andere Rennspiel. Es wird die beste Rennspielerfahrung auf allen Konsolen! Dank Kinect kann sich der Spieler direkt hinter das Steuer klemmen oder aber mit dem Controller oder Lenkrad die ausgeklügelste Physik-Engine, die es je in einem Rennspiel gegeben hat, selbst erleben.“, so Turn 10.

Xbox 360 - Forza Motorsport 4 - 43 HitsZwischen den Zeilen könnte man nun vermuten, dass es für den Kinect Part in Forza Motorsport 4 eine Art „Arcade-Modus“ geben wird. Schließlich wäre es zum Beispiel sicher fast unmöglich mit Kinect und manueller Gangschaltung zu fahren, oder beispielsweise die Kameraperspektive zu wechseln. Wir rechnen damit, dass Forza Motorsport 4 mit Kinect-Steuerung in einem möglichen „abgespeckten“ und „einfachen“ Spielmodus gespielt wird. Das könnte heißen, dass ihr euch zum Beispiel in der Cockpit-Perspektive nur auf die Ideallinie konzentrieren und ausschließlich lenken müsst. Bei einem kurvenreichen Parcours stellen wir uns das ständige bremsen und beschleunigen äußerst mühsam und kaum realisierbar vor.

Wechselt ihr zum Controller, was wohl die meisten Rennfahrer sofort machen werden, wird laut den Aussagen von Turn 10 das typische Forza Motorsport Renngefühl freigeschaltet. Dieses könnt ihr dann, wie auch schon in den Vorgängern, mit diversen Hilfestellungen vereinfachen oder mit der Deaktivierung das Spiel so realistisch wie möglich gestalten.

Quelle http://www.xboxdynasty.de/news/xbox_360_forza_motorsport_4_wird_das_beste_rennspiel_aller_zeiten_19416.html

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BeitragThema: Re: Forza 4: Kinect   Di 14 Dez 2010 - 2:09

Mein Tipp: Forza 4 wird GAME OF THE YEAR 2011

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BeitragThema: Forza Motorsport 4 startet nächsten November durch   Mo 13 Dez 2010 - 4:49

Nächsten Herbst wird das Herz von Rennspiel-Fans wieder einmal höher schlagen als sonst. Nachdem dieses Jahr von Gran Turismo 5 versüßt wird, ist 2011 wieder Forza Motorsport 4 Xbox 360 an der Reihe.

Der Trailer, welcher sich nach dem Jump verbirgt, lässt auf einen fetten Batzen an Neuerungen hoffen. Mit dabei ist aber definitiv die Kinect Unterstützung — ob die Schlange und der Bulle aus dem Video spielbar sind, ist eher unwahrscheinlich.

[url=FORZA 4]http://www.gametrailers.com/video/vga-10-forza-motorsport/708346[/url]

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BeitragThema: Forza 4: Kinect   Mo 6 Dez 2010 - 0:59

(MST/Speedmaniacs.de) - Die große E3-Pressekonferenz Microsoft wurde vor allem von einem Thema dominiert, dem kameragestützten Eingabegerät Kinect, vormals bekannt als Project Natal. Nachdem Microsoft viele Spiele vorgestellt hat, die sich offensichtlich eher an den Casual-Markt richten, stellen sich wohl nicht wenige Hardcore-Gamer die Frage, was ihnen denn nun diese neue Technologie bringen soll. Eine Antwort darauf gibt - zumindest teilweise - Turn 10, das renommierte Entwicklungsstudio hinter Forza Motorsport 2 und Forza Motorsport 3. Die Köpfe des Studios, Bill Giese und Dan Greenawalt, haben auf der Microsoft-Bühne einige ihrer Ideen für das neue Kinect-System vorgestellt.

Lead Designer und Creative Director Bill Giese lenkte dabei einen Ferrari F458 Italia nur dadurch, dass er seine Hände wie an einem imaginären Lenkrad in die Luft hielt und dabei in einer Challenge eine Reihe von langsameren Wagen überholte. Wie und ob Giese dabei auch die Beschleunigung des Wagens kontrollierte, bleibt dagegen unklar, denn mit seinen Füßen machte er dazu keine Anstalten, sodass für diese Demo wahrscheinlich zum Einen das Autobrake-Feature aus Forza 3 und eine ebenso automatische Beschleunigung, wie man sie beispielsweise aus Handyspielen kennt, benutzt worden sein dürfte.

Daneben benutzten die Forza-Entwickler die Kinect-Kameras auch dafür die Kopfbewegungen des Spielers zu erfassen und dementsprechend die Kameraperspektive zu verschieben. Mit Kinect ist also echtes so genanntes Head-Tracking möglich, ein Feature das bisher nur sehr wenige Hardcore-Simulationen auf dem PC nutzen, weil dafür auch eine nicht gerade günstige Zusatzhardware benötigt wird. Außerdem zeigten Greenawalt und Giese, wie man die Kinect-Technologie auch außerhalb des Rennens stilvoll nutzen kann, zum Beispiel für den Showroom. So bewegte sich Giese um den schicken Sportwagen aus Maranello, als wenn dieser direkt vor ihm stehen würde.

Giese konnte das Fahrzeug umkreisen, sich detaillierte Informationen über einzelne Elemente des Wagens anzeigen lassen und sogar die Türen öffnen, einsteigen und den kompletten Innenraum betrachten. Bleibt nur doch die alles entscheidende Frage, ob das, was da in Los Angeles zu sehen war, schon ein Vorgeschmack auf Forza Motorsport 4 gewesen ist oder ob die Kinect-Technologie auch auf irgendeine Weise, zum Beispiel als Content-Update, ihren Weg in Forza 3 finden wird. Fest steht momentan nur, dass es "erst" 2011 so weit sein wird. Forza-Fans und alle die jetzt neugierig auf Kinect geworden sind, finden in unserer Bildergalerie zu Forza 4 ein paar Screenshots und sollten sich den anderthalb Minuten langen Forza 4 Kinect E3-Trailer mit Ferrari 458 Italia nicht entgehen lassen.

Quelle: motorsport-total

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