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     Silent Hill - DownPour

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    SilberShadow79
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    SilberShadow79

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    BeitragThema: Silent Hill - DownPour   Silent Hill - DownPour Icon_minitimeMo 13 Sep 2010 - 8:16

    Grusel-Fans aufgepasst - Silent Hill 8 ist auf dem Weg

    In der Kleinstadt Silent Hill spukt es unaufhörlich. Konami schlägt daraus Kapital und hat auf der E3 den achten Ableger der Serie im Gepäck. Silent Hill 8 ist der derzeitige Arbeitstitel des neuen Projekts.

    In dem Spiel steuert ihr Murphy Pendleton, einen Strafgefangenen auf der Flucht. Ihn treibt es in das nebelverhangene Städtchen Silent Hill. Dort muss er sich nicht nur mit überirdischen Kreaturen auseinandersetzen, sondern auch mit den Cops, die ihm auf den Fersen sind.

    Knackige Rätsel und Schockmomente erinnern an die Wurzeln der Serie. Sämtliche Gegenstände könnt ihr einsetzen, um euch gegen die Gegner zur Wehr zu setzen. Entweder schwingt ihr ein Brecheisen gegen das fiese Monster oder ihr lauft lieber davon - ihr habt die Wahl. Neben der Hauptstory gibt es noch zahlreiche Nebenmissionen, die euch einen tieferen Blick in die schräge Welt von Silent Hill gewähren sollen.

    Das Spiel soll im kommenden Jahr für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Konami verspricht "ein Horrorspiel der nächsten Generation - ein wahrer Genuss für Fans".

    Wir dürfen gespannt sein.

    Quelle
    http://www.spieletipps.de/n_21312/
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    Lucky_Charlie_Harper
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    Lucky_Charlie_Harper

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    Silent Hill - DownPour Empty
    BeitragThema: Re: Silent Hill - DownPour   Silent Hill - DownPour Icon_minitimeSo 9 Jan 2011 - 23:58

    Das achte Silent Hill wird den Untertitel Downpour tragen. Dies entnimmt ein NeoGAF-Leser der aktuellen Ausgabe der Game Informer.

    Das Magazin konnte anscheinend einen Demo-Bereich außerhalb Silent Hills anspielen. Die gesamte Spielwelt soll so groß sein, dass man mithilfe eines U-Bahn-Systems von A nach B gelangen kann. Scheinbar begibt man sich in Downpour außerdem erstmals in den südöstlichen Bereich der Stadt, der sonst zwar auf Karten zu sehen war, in den man aber nie einen Fuß setzen durfte.

    Auch die Möglichkeit, Sidequests anzunehmen, deutet auf einen offeneren Spielablauf hin. Kämpfen soll man nach Angaben des Artikels besser aus dem Weg gehen, stattdessen soll man sich darauf konzentrieren, sich mit einzelnen Schlägen Zeit zu erkaufen und dann zu fliehen.

    Es soll kein Waffeninventar geben. Stattdessen werden mitgeführte Waffen mit der Zeit schwächer und gehen schließlich kaputt. In den Bosskämpfen greift das tschechische Entwicklerteam Vatra Games zudem auf die mittlerweile etwas kritisch beäugte QTE-Mechanik zurück.

    Gestrichen hat das Studio hingegen die ikonografischen Schulen und Krankenhäuser der Vorgänger. Zurückkehren werden aber die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade bei den Rätseln.

    Wasser soll im Titel eine große Rolle spielen. Der Artikel beschreibt einen Raum, in dem Wasser wie ein "umgedrehter Fluss" an der Decke fließen soll.

    Das Spiel wurde auf der letzten E3 für Xbox 360 und PlayStation 3 angekündigt. Einen Erscheinungstermin hat Konami bislang nicht bekannt gegeben.
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    Silent Hill - DownPour

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